Craps Strategie fr Anfnger

Craps ist ein schnelles Wrfelspiel, bei dem Schtzen (die Spieler Wrfel) wrfelt mit zwei Wrfeln und die Wette auf den mglichen Ausgang der Rolle und ob der Schtze in der Lage ist, die Nummer, die er gewhlt hat, zu bekommen, oder wird nicht gewhrt. Die Pass Line sieht auf dem Tisch, ist der Bereich, wo die Zuschauer Wetten platziert sind. Es gibt noch andere Wetten, die gemacht werden knnen, aber fr Anfnger ist es am besten, auf die Pass-Linie zu konzentrieren, bis sie sich mehr mit dem Spiel vertraut zu machen. Das Come-out oder der erste Wurf des Schtzen bestimmt, wenn das Spiel vorbei ist, oder wenn es weitergeht. Wetten drfen nur auf die Pass Line whrend der kommen-heraus gestellt werden, aber es gibt einige Huser, die Casino fr Wetten auf einem beliebigen Punkt whrend des Spiels zu ermglichen.

Ein Come-out, die mit einer 7 oder 11, ein Gewinn fr Wetten auf die Pass Line whrend eines Come-out, die mit einer 2, 3, oder 12 kommt platziert, kommt, ist ein Verlust fr Pass-Line-Wetten. In diesen Fllen endet das Spiel automatisch. Alle anderen Zahlen gerollt wrde bedeuten, dass die Serie geht weiter, und der Schtze wrde jetzt zu rollen, bis seine gewhlte Zahl kommt (die wre natrlich, ihn und all die anderen Pass-Line-Wettern Sieger), oder die Rolle kommt mit einem 7 , an dem Punkt 7 wre jetzt ein Verlust fr den Schtzen und all den anderen Pass-Line-Wettern sein.

Fr eine Rolle, gltig zu sein, muss die Wrfel der Wand am anderen Ende getroffen und wieder auf die Beine. Es ist mglich, alle Pass-Line-Wettern zu schtzen. Der Schtze wird erwartet, dass die Wrfel mit einer Hand nur aus Angst vor Betrug oder Schalt behandeln. Es ist in diesem Spiel, wo Sie eine Vielzahl von Pre-Roll-Rituale von einigen Schtzen gesehen angeblich nennen sie “Lady Luck”. Das sind Rituale wie Blasen auf den Wrfeln oder auch Rauschen der Wrfel.

Einige Spiele, aber Stirnrunzeln auf diesen Ritualen nicht, weil einige nicht glauben, was sie schiere Lcherlichkeit betrachten, sondern wegen ihrer Ungeduld, da diese Rituale verlangsamen das Spiel.

Strategien werden in diesem Spiel verwendet wird, in der Weise berechnet, um eine hhere Wahrscheinlichkeit zu gewinnen geben. Durch das Verstndnis der Chancen auf die verschiedenen Wetten, die Sie von mehr Chancen zu gewinnen gewhrleistet werden, auch wenn der Sieg nie garantiert zu 100%, nicht einmal annhernd. Eine solche Strategie ist die Wahrscheinlichkeit. Auf der Wahrscheinlichkeit, ist eine Wette, zusammen mit einem nicht Pass-Wette, und diese zwei Operationen ergeben in der Regel hhere Gewinne gemacht. Nicht Pass-Wetten gegen Wette des Schtzen Wetten, spielen sogar falsch. Sie wissen nicht verlieren, wenn der Come-Out Wurf eine 7 oder 11 und gewinnt mit 2, 3 oder 12 Rollen. Nach wrde das Come-out bedeuten, dass die Wahrscheinlichkeit einer 7 wrde rollte vor die gewhlte Nummer kommt werden.